第5章 追忆中的比赛
‘纯在炸鱼啊……’ 虽是次级联赛,但如此恐怖的表现和战绩,即便是顶级联赛的选手也少有能打出来。而SOthg目前在太平洋赛区的顶级联赛里发挥亮眼,证明了他的表现不是偶然的爆种。 ‘捷风还能这么玩……’ 苏铭感觉自己像进入了武侠里的‘顿悟’状态。 追忆的视角……比任何第一视角复盘都要深刻,简直就像有个教学能力满分,并且和你心意相通的老师用实战在给你授课。 SOthg对捷风这一角色的熟练度,绝对是世界最顶级的行列。 飘逸、灵动是捷风的底色,就像背景故事的‘风’一样。 而狂暴和锐利,则是SOthg对捷风的个人理解。 ——暴风。 SOthg的捷风,一旦确定进攻方向,嗅到了对方的破绽,顷刻间就像暴风一样席卷,全程都在前进,在进攻。得通俗一点,打起来他妈连‘W’键位都不松,一直在冲! 苏铭一遍又一遍的沉浸在追忆之中,像海绵一样吸收着SOthg对角色、对游戏的理解,以及他对鼠标键盘的控制、开枪的方式。 终于,在苏铭确定自己继续看下去也没法学习东西之后,他选择接管了SOthg的身体。 瞬间,眼前浮现新的文字。 ——追忆通关方式:战胜FL。 ——通关奖励:追忆之人的捷风熟练度以及特有天赋。 ‘啊?’ 苏铭一时哑然。 奖励很诱人。 但我一个超凡绿豆仔来打职业,真的假的? “伊利亚!伊利亚!” 直到队友晃动自己的身体,苏铭才反应过来是对方在叫自己。 “怎么了?” 苏铭脱口而出的是英语。 一个牙齿有点不整齐的日裔男子,用着标准的日式英语道:“你为什么在发呆?该选英雄了,伊利亚!” “哦哦。” 苏铭熟稔的锁下捷风,心底浮现起刚刚那位队友的名字。 ID:MiSaya。 BO5豪取53/85/56,人头-32的先锋位选手。 也是SOthg明明杀了136个,却遗憾2:3惜败的主要原因之一。 虽先锋位选手因为捏道具等缘故,对枪机会少,tig差,但战绩差到这个程度,只能确实有点……菜。 除了MiSaya以外,其余三个队友,只有一个id叫viCi的选手最后是正战绩,另外两个也都是负人头。 ‘独木难支啊,SOthg这么爆炸的状态都赢不了,我怎么打?’ 比赛在苏铭忧虑中开始了。 图一,亚海悬城。 这张地图的阵容,目前在职业赛场中有个极为固定的版本答案,被戏称为‘祖宗之法’。 捷风,猎枭,KO,幽影,奇乐。 QTD战队遵循了祖制,而对手FL战队则把烟位从幽影换成了星隧,没有特别大的变化。 第一回合的手枪局,苏铭就感受到了职业赛场的不同。 ——指挥的绝对话语权。 团队同一时刻,必须只有一种想法。 即便这个想法你感觉是错的,也只能进行临时沟通,指挥坚持自己想法的话,你也必须执行这个决策,赛后复盘时再去纠正。 做不到‘统一想法’的话,团队打出来的内容就会肉眼可见的‘乱’,连观众都能看出来。 “猎枭开飞机,帮捷风把B大控下来。奇乐留中,第二时间摸。我和幽影单挂A外,给个A包点前延展烟,看看动静。”MiSaya开口道,这子居然还是指挥。 手枪局开始。 一切按照战术预设来进行。 苏铭跟着飞机,往B大前行。 ‘鼠标好滑……’ SOthg是800X0.45的高敏选手,苏铭用的自然是他的设置,一时间有点不适应。 但很快,苏铭便用起了自己刚刚学会的,SOthg的瞄准方式。在肌肉记忆的辅助下,连对方那工整的高敏预瞄,也学会了个七七八八。 “B大没人,控下来了。”苏铭道。 “A大射箭了,知道我们是假控A,猎枭在A。” 根据收集到的信息,MiSaya道:“B心对面反清套餐,架身位,我们再架二十秒,没动静的话集合打A。“ 苏铭忍不住开口道:“我想去和包点接触一下,可以吗?” 在原有轨迹里,SOthg以33/18的战绩带队拿下图一亚海悬城。 但那是SOthg本人操刀的结果。 苏铭这个代打心里有点虚,准备开点信息挂。 原轨迹里,QTD战队的手枪局是输了的,一头撞上了对方四人重防的A区。